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《心跳文學社Plus! / Doki Doki Literature Club Plus!》粉紅色切開都是黑的-遊戲心得 / 遊戲攻略

哈囉大家好,SHAOです。

《心跳文學社Plus! / Doki Doki Literature Club Plus!》是一款帶給我非常有趣體驗的戀愛視覺小說遊戲,無論是在劇情的描寫上,還是整體效果的展示上都很厲害,與相同類型的遊戲有很大的區別,讓人十分驚豔。

這篇將會分享我遊玩《心跳文學社Plus! / Doki Doki Literature Club Plus!》的心得感想以及遊戲小攻略,那我們就直接出發吧!GOGO~

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※內含劇透,慎入※

遊戲簡介

《心跳文學社Plus! / Doki Doki Literature Club Plus!》是由Team Salvato開發,於2021/6/30上市的戀愛驚悚視覺小說遊戲。劇情表面上看起來是學生們之間甜甜的戀愛,但其實每個女孩背後都有不為人知的秘密,其中的角色莫妮卡更是成為了許多玩家心中的陰影之一。

劇情

我們扮演遊戲的男主角,在好友兼青梅竹馬的紗世理請求下,加入了他所在的社團-文學社,並邂逅其他三位女孩-莫妮卡、優里和夏樹,依據選擇與他們展開不同的戀愛故事。

原本一切看似順利,直到不知為何紗世理突然開始遠離我們,並且告訴了我們自己其實有憂鬱症的事情,所有人的關係開始逐漸崩壞,看到主角與其他女孩在一起玩的紗世理甚至還自殺了,從此開始發生了一些奇異的事件。

故事可以分成3層來看:

普通的戀愛遊戲

起初,這真的就是一款普通的戀愛遊戲,可攻略角色有紗世理、優里和夏樹,依據我們每天寫詩選的字詞,增加到對應角色的好感度,但還未跑到結局前,有人對遊戲的程式碼進行了改動。

覺醒的莫妮卡

莫妮卡原本在遊戲中扮演一般的配角,但隨著他看著主角一次一次與不同女孩子談戀愛,逐漸起了忌妒心,他竄改了遊戲的程式碼,讓自己成為可攻略角色之一,為了讓主角能夠選擇自己,他放大了每個女孩內心的黑暗面,讓主角感到怪異。最後甚至讓字詞中出現亂碼,只能選擇莫妮卡的名字。

螢幕外的我們

最終,莫妮卡把主角帶到一個只有兩人存在的空間,讓主角只能看著自己,甚至喊出了你原本的名字(PS版本就是你PSN的帳號)。莫妮卡自我意識的覺醒從遊戲的MAIL中也可以看到一些端倪,網路上有各種大神整理的不同內容,也有一些推理說明遊戲公司可能在規劃其他遊戲等。

(J̶̗̰̪̈́̒͗͊̀͢͞u҉͈̬̐̇͜͠s҈͉̫̳̮͖̓͌̉̕͜t̵̢̯̜͈͇̒̄͡ M҈̧̞̫̬̇̽̋̑̆͡ó̶̡̟̘̾͞n̵̡̠͈̭͚̅̀͐͊̔͝ì̶̧͈̙̲́̎͞ͅk̵̡̩̥͉̟̱͒̇̕ā̸̫̥͉͌͢͝)

以下整理一些我對各個女孩們的一些筆記:

紗世理

主角的青梅竹馬,雖然外表可愛活潑,但內心藏有他人不知道的黑暗面,一直很喜歡主角但沒有說出口,因為看主角在學校常常獨來獨往沒什麼朋友,把自己的朋友們以及社團介紹給他(雖然是強迫式的),看著主角與其他女孩們感情越來越好,一方面為她感到開心,一方面又產生了忌妒心,讓他原本的憂鬱傾向更加放大。

我很喜歡遊戲內對於紗世理憂鬱症表現的描寫以及台詞,同為病友十分感同身受,像是沒辦法從床上爬起來去上學這點,完全是我沒辦法從床上爬去來去上班,工作內容很輕鬆、同事人很好環境也可以,但就是起不來,也說不出為什麼。

優里

冰山美人類型的女孩,性格內向安靜、不擅與人交談。對於自己喜愛的事物有高度的研究,並且異常的執著,如果對其有輕視或是冒犯會十分憤怒。喜歡男主角的感情非常病態,如果是現實世界的話,可能是我不敢靠近的類型(遠遠看他獨自美麗)

夏樹

傲嬌少女,因為身材嬌小常常被人說可愛,但本人不太喜歡被這樣形容。擅長烘培,喜歡看漫畫,與主角的興趣最為相符,兩人也聊得非常愉快。雖然沒有明說,但可以推測得出來夏樹的父親有家暴傾向。

莫妮卡

班上的人氣王,同時也是文學社的社長,做什麼都很擅長,最近在學習鋼琴,在最後還寫了一首歌給男主角。

遊戲玩法

和一般戀愛視覺小說遊戲的玩法差異不大,看故事、選選項,選到該位女孩喜歡的字詞會增加她的好感度,進而獲得他的CG圖以及故事線。雖然玩家能控制的範圍少之又少(而且結局基本上已經注定),但遊戲中的各種特效巧思讓人很驚豔。

(需要選對女孩喜歡的字詞)

個人短評

劇情:⭐⭐⭐⭐

遊戲性:⭐⭐⭐

音樂:⭐⭐⭐

美術:⭐⭐⭐

角色:⭐⭐⭐

難度:⭐(白金有東西需要靠運氣刷)

購買指南

個人覺得《心跳文學社Plus! / Doki Doki Literature Club Plus!》中最棒的三點是:

1.敘事手法:

故事的節奏非常好,從一開始甜甜溫馨的校園戀愛故事循序漸進,漸漸帶出了整個遊戲驚悚的背景,詭異的不協調感讓人好奇又害怕,過程無冷場,非常精彩。

2.演出設計:

雖然我自己是用PS5玩,但推薦大家使用PC版本才能感受到演出設計的精隨,回到桌面的畫面或是檔案壞掉的演出等等都很精采。

3.打破第四面牆:

莫妮卡角色的設定非常有趣,從原本想像中只是戀愛遊戲中單純的一個人物,隨著遊戲進度推進,會發現他與我們的關係遠比其他角色不同,最後揭露真相時也十分有趣。

個人覺得《心跳文學社Plus! / Doki Doki Literature Club Plus!》中還可以再更好的三點是:

1.重複性:

為了要拿隱藏結局,需要把所有的CG圖片等收集品收集完成(等於三位可攻略角色的線都要跑一次),達成條件是兩周目都需要選對角色的字詞選項,但紗世理和夏樹的選項乍看之下沒那麼容易分辨,所以我的一二周目就完美的選錯人,需要再多跑一輪,但劇情內容大多重複,看了有點膩。

2.結局:

我覺得遊戲沒有真正意義上的好結局,不管是哪一個,都感覺有些遺憾,好想要一個沒有男主角、女孩子們快快樂樂的結局喔!

3.配音:

遊戲玩起來會特別沉悶的原因,突然想到可能是因為缺少了語音,如果能在一些重要的選項加入配音,或是一些狀聲詞,會更加讓人融入。

相關資訊

《心跳文學社Plus! / Doki Doki Literature Club Plus!》

遊玩平台:SWITCH、PS4、PS5、PC、Xbox Series X|S、Xbox One

遊玩時數:通關約5~10Hrs,白金看運氣,我大概30Hrs

《心跳文學社Plus! / Doki Doki Literature Club Plus!》官網

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