《百英雄傳 崛起/Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes》熱血少年漫畫前傳般的開頭故事-遊玩心得/評價
哈囉大家好,Shaoです。
剛好之前買的XGP會員還沒過期,就讓他隨機推薦遊戲給我,因此收到了《百英雄傳 崛起》。回想一下繼上次玩橫向卷軸遊戲已經是2021年初的《血咒之城:暗夜儀式》了!雖然我沒有《幻想水滸傳》的情懷,但一直很想體驗看看備受推崇的團隊的作品,就藉此機會打了一輪外加拿到全成就了。
我覺得整體上算是一款蠻慢熱的遊戲,玩起來很像在看熱血少年漫畫第一集會放在最後面的第0話的感覺,慢慢地介紹一些主要角色和故事大約的時空背景,之後留下謎團等待本傳去解開。
這篇將會分享自己遊玩《百英雄傳 崛起》的遊戲心得,如果想看全成就一覽以及取得的攻略可以走這邊:
《百英雄傳 崛起 / Eiyuden Chronicle: Rising》白金獎盃/全成就一覽+取得方式
遊戲簡介
《百英雄傳 崛起》是由Rabbit and Bear Studios和NatsumeAtari兩個工作室共同開發,於2022/5/10上市的橫向卷軸動作角色扮演遊戲,Rabbit and Bear Studios是由曾經製作過《幻想水滸傳》的團隊所組成,他們在Kickstarter這個募資網站上募集製作《百英雄傳》的經費,並獲得大量的支持,因此決定在2022年搶先推出前傳《百英雄傳 崛起》讓玩家體驗一下世界觀設定。
而且《百英雄傳》使用的是回合制玩法,《百英雄傳 崛起》不是用相同的骨架來描述前面的故事,而是另外製作了一個動作遊戲的系統,完全可以感受到滿滿的誠意。
劇情
玩家扮演的女主角CJ是個寶物探險家,因為家族的傳統,在15歲時他必須要離開家鄉,尋找到比祖先曾找過更稀有的寶藏才能回去。
由於發生大地震,以開採礦石維生的新維妮亞鎮出現了新的礦坑,在礦坑深處更發現神秘的符文古墓,導致許多冒險者慕名而來,為地震災害還沒完全整修完成的鎮上帶來更多混亂,也讓鎮上的人對外地人感到反感。為此,代理鎮長-伊夏制定了規範,進入礦坑需要出示採礦執照,有兩種方式可以拿到執照,第一是支出高額費用購買,第二是拿著集點卡去幫助鎮上有需要的人,每幫忙一件事就可以拿到一個印章,收集到一定數量可以拿到執照。
CJ也同樣慕名到了新維妮亞鎮,年輕的她手上哪有那麼多錢,只能選擇收集印章的方法來拿到進入礦場的資格。自此,CJ的工具人之路開始了,無論是找貓、找人、找遺失物上山下海全數包辦,並且在幫助村民的過程中結識了也同樣想來古墓探索的傭兵—格魯,因為目標一致,兩人暫時組隊行動。

(滿滿的支線任務)
經過一番努力,終於拿到進入礦場的資格,他們在古墓深處遇到了一位跳著神秘舞蹈的男子,還沒來得及確認身份就讓對方跑走了,一問之下才發現可能是第一批進入古墓後失蹤的鎮長,同時也是伊夏的父親。為了查清楚真相,伊夏也加入和CJ以及格魯一起冒險的行列。
繼續深入探查古墓,眾人發現了一些以前遺留下來的神秘訊息,似乎和伊夏與常人不同的髮色,以及天生就帶有的魔力有關。最後更帶出了不同領地及國家政治角力的利益關係,《百英雄傳 崛起》就在看似解決了CJ找到寶物的事件、但實則留下了很多懸念未解的地方結束,待《百英雄傳》正式揭曉一切的答案。
除了玩家可以操作的三位角色之外,遊玩的過程中也有許多充滿個性的人物登場,雖然現階段還不能操作,但感覺在《百英雄傳》裡面會更詳細的介紹他們。
遊戲玩法
遊戲主要是橫向卷軸的動作冒險類型,操作非常簡單,只有分成一般攻擊和角色特殊攻擊,比較有特色的部分是可以藉由切換角色來連續攻擊,並且我們可以依據每一位角色的特性來擊敗不同種類的敵人。
我最常用的是女主CJ,她算是通用類型,攻擊速度是三人中最快的,而且特殊攻擊是快速移動,除了使用時有無敵時間在打王時很方便之外,在趕路上也很快速。如果有拿到等級比較高的飾品裝備我都會優先給CJ用。
肌肉袋鼠格魯主要是重攻擊,可以打出較高的傷害,缺點是每次出招的時間長,如果遇到一堆怪包圍真的會陷入苦戰,不是特殊關卡需要使用的話,通常我不會拿出來用。伊夏則是遠距離類型,一次普攻可以射出三發魔法,但CD時間非常長,遇到一大坨怪一起來的時候可以拉開距離慢慢清掉一些。
隨著主線故事推進,會獲得魔法透鏡可以裝備,可以當作在角色身上附加其他屬性,像是火、冰或是雷等,除了可以克制敵人打掉更多血外,在推進迷宮的地圖時也能夠破壞擋在道路前的障礙魔法石頭繼續前進。
遊戲在提升戰力方面也非常簡單,總之就是重複刷迷宮獲取道具,用道具升級武器裝備的步驟無限循環,我覺得也因為這個原因,遊戲在二周目的可玩性不高,沒有其他可以成長和變化的地方。

(我的CJ配置)
除了升級武器之外還有一些特殊道具,像是釣魚和設置陷阱,可以在某些迷宮的特定位置使用,會拿到製作餐點用的素材,隨著道具升級,也會拿到品質更高的素材。
另外遊戲內還有一部分的任務是需要振興新維妮亞鎮,只要達成店長們的委託任務,各種店舖就會升級,可以買到等級和能力都更好的武器或道具,而且看著自己辛苦當工具人終於有了結果甚感欣慰。

(升級農場後旁邊的掉落物也有機會拿到更多種類)
購買指南
個人覺得《百英雄傳 崛起》最棒的三點是:
1.操作簡單:
基本上只有移動、攻擊、跳躍和角色特殊能力幾個功能,手殘黨也可以輕鬆上手操作。
2.連擊爽快:
自己很喜歡的特色是可以透過切換角色來進行連擊這點,尤其是一周目後拿到可以無限連擊的道具後去打高難度的BOSS,打起來真的讓對手沒有還手之力超開心。
3.場景漂亮:
個人非常喜歡《百英雄傳 崛起》的美術風格,讓人很驚訝原來想像中抽象的點陣風格在現在可以有這麼漂亮的效果,無論是水面上波光粼粼的樣子,還是樹林中灑落的陽光都很好看。
個人覺得《百英雄傳 崛起》還可以再更好的三點是:
1.任務單調:
雖然有上百個支線任務需要去處理,但內容幾乎都差不多,不外乎是幫忙打某個怪,不然就是去找某一種素材或寶箱,最麻煩的就是跑腿,明明都在同一個村內也不會遇到魔物,為什麼要一個外地人幫忙傳話XD
2.角色刻劃:
整體上角色的性格以及特色都設計的十分鮮明,但在遊戲中除了主角三人之外,對於其他的角色都沒有深度的描寫,期待能在本傳看到更多他們的故事。
3.重複遊玩性:
遊戲在二周目的可玩性不大,主要是可以挑戰高難度的BOSS和解一些全成就的項目。
個人短評
劇情:3/5
遊戲性:3/5
音樂:3/5
美術:4/5
角色:3/5
難度:2/5
相關資訊
《百英雄傳 崛起/Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes》
遊玩平台:STEAM、PC、PS4、PS5、SWITCH、Xbox one、Xbox SX
遊玩時數:通關+全成就約20Hrs
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