Final Fantasy XVI
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《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》史詩極的召喚獸對戰場面#相信吉田-遊戲心得 / 遊戲攻略

哈囉大家好,SHAOです。

從《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》發售後我就馬不停蹄地開始玩,經歷了100個小時後,終於也拿到白金獎盃啦!

整體來說我覺得沒什麼難度,主要是需要看兩次主線(可以跳過劇情)和稍微刷一下下技能點數。

這邊會整理《Final Fantasy XVI》的獎盃一覽以及一些拿白金的小攻略,那我們就直接開始吧!GOGO~

期待已久的FF16終於上市啦!這次原本的目標是想收藏豪華版,但盯了很久都一直訂不到,但又想要第一天就開玩,所以最後買了數位一般版。雖然我之前就有玩過試玩版了,但發售的這一天還是想從頭開始玩,所以進度稍微緩慢了一點XD(加上發售隔天我就出發去峇厘島了,玩一天都沒睡在巴里島只有好想睡覺的記憶(乾))

這篇將會分享我遊玩《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》的心得感想,如果想看白金獎杯一覽以及其他DLC攻略的話可以走這邊:

《Final Fantasy XVI》全成就/白金獎盃一覽+取得攻略

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《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》DLC The Rising Tide《滄海慟哭》PS5獎盃一覽/取得攻略/遊玩心得感想

遊戲簡介

《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》是由Square Enix開發,於2023/6/22上市的動作角色扮演遊戲,是Final Fantasy系列正統續作,與上一作FF15相差了7年。這次由傳說中(?)拯救FF14的吉田直樹擔任製作人,加上試玩版就劇情精彩的讓人心癢癢想知道後續,發售前的討論度非常大。

劇情

※以下包含劇透,慎入※

※以下為個人理解,可能有與實際有些微誤差,慎入※

在伐利斯傑亞這片大陸中,魔法為驅動一切的能源,魔法需要藉由開採母水晶的碎片才能被使用,因此大多數文民和國家皆挨著母水晶發展。當母水晶逐漸被開採後,各國便開始爭奪資源。

有些人類天生就擁有魔力,但過度使用的話會導致他們的身體被石化所侵蝕,且因為政治的操作,他們淪為階下囚,被烙上印記在臉上、且被稱為稟賦者遭人奴役。但如果生下來是擁有超強魔力的召喚獸顯化者,反而會被眾人所敬畏。

不知從何時開始大地突然被一片黑色覆蓋,被覆蓋的魆黑地帶會寸草不生、無法使用魔力,導致各國搶奪資源的戰爭更加頻繁加劇。

大陸上有六大國家:羅札利亞公國、達爾梅奇亞共和國、贊布雷克聖皇國、鐵王國和渥魯德王國和其他勢力,每個國家各有不同的政權以及召喚獸顯化者,大致如下:

  • 羅札利亞公國:火之召喚獸鳳凰,是個對稟賦者相對友好的國家,大公提倡人人平等的世界。
  • 達爾梅奇亞共和國:土之召喚獸泰坦,以沙漠為主的地形地貌。
  • 贊布雷克聖皇國:光之召喚獸巴哈姆特,由皇室掌管一切。
  • 鐵王國:冰之召喚獸濕婆,觀念相對傳統的國家,對於稟賦者和召喚獸顯化者都十分嚴苛。
  • 渥魯德王國:闇之召喚獸奧汀、風之召喚獸迦樓羅,整塊大陸幾乎被魆黑地帶佔領,基本上沒什麼人類。
  • 中間勢力:雷之召喚雷姆,帶領人是從渥魯德王國叛變的軍人希德。
  • 已消滅(?):水之召喚獸利維坦,在本傳無消無息,詳細可以看DLC滄海慟哭

主角克萊夫出生在羅札利亞公國,身為第一王子的他沒有繼承到召喚獸鳳凰的能力,反而體弱多病的弟弟約書亞才是真正的繼任者。不過兄弟倆感情非常好,克萊夫也決定做為約書亞的騎士活下去。除了兩人之外,還有一位作為他國人質的公主-吉兒,也是克萊夫的未婚妻,三人自幼便一起生活。

隨著國家間的戰爭越來越加劇,兄弟倆的父親決定帶他們到鳳凰門進行祈禱,沒想到皇后叛變投靠贊布雷克聖皇國,通風報信趁夜襲擊國王,看到父親在眼前被殺的約書亞覺醒鳳凰的能力,失控燒光了兩軍,克萊夫想阻止弟弟卻暈了過去,最後只剩下有另一個火之召喚獸出來與弟弟撕咬的場景的意識。

醒來後克萊夫已是贊布雷克聖皇國的奴隸,由於擁有魔力,因此被烙上了稟賦者的記號,並成為隨用即丟的士兵。這次他們收到的任務是去戰亂中偷襲在鐵王國的濕婆顯化者,克萊夫這才發現顯化者是小時候一起長大的吉兒,他無法痛下殺手反而打倒了自己的同夥,在被鐵王國的士兵包圍之際,有一名陌生男子出手相救,他是原渥魯德王國的士兵,後續叛變成為另一方勢力,同時也是召喚獸雷姆的顯化者-希德。

希德帶兩人回到自己的基地並闡述理念,他希望能打造一個人人都能活得有尊嚴的世界,並收容稟賦者、尋找有志一同的人和組織。而且他發現造成魆黑地帶蔓延的原因正是母水晶,母水晶吸取大地的能量,人類挖採母水晶,魆黑地帶逐漸擴張。為了打破這個循環,希德計畫摧毀母水晶,讓魆黑地帶停止延伸,希望人們可以習慣不用魔法的生活。

克萊夫的願望則是希望能找到被襲擊那一晚打倒了約書亞的火之召喚獸顯化者,希德握有這個情報,因此兩人暫時一起行動。

在一次執行計畫的路途上他們意外打倒了召喚獸迦樓羅的顯化者-貝妮迪妲,不知為何,克萊夫居然吸收了對方的召喚獸能力,並且還可以使用。過程中希德看到了克萊夫在尋找的火之召喚獸顯化者其實就是克萊夫本人,雖然一時難以接受,但兩人還是繼續執行計畫。

到鐵王國破壞母水晶時,希德為了保護大家而喪命,就在吉兒和克萊夫絕望之際,出現了鳳凰的顯化者,在沒看清楚他是誰之前克萊夫便失去意識。他其實就是約書亞本人,當時在鳳凰門時被信仰鳳凰的組織所拯救,調查到了有一種遠古生物來到了現在的伐利斯傑亞,他們創造人類,讓人類來開採大地上的魔力並供遠古生物使用(有點FF7的感覺),之後生物便陷入沉睡。

但不知從何開始,人們有了自己的意識,他們不再為造物主收集魔力,反而佔為己用,甦醒的造物主想要回收這些魔力,他找到了有特異體質的人類-也就是克萊夫,作為容器來收集所有魔力後一次併吞。約書亞暫且把這個造物主-雅爾提瑪封印在自己體內,便離開了,期間,因為愛人貝妮迪妲被殺了的土之召喚獸泰坦的顯化者胡戈過度憤怒,殺光了希德祕密基地的所有人。

時間一下來到5年後,克萊夫繼承了希德的位置,並與存活下來的夥伴們重新組建基地,持續希德的計畫。

嫁去贊布雷克聖皇國的克萊夫母親與國王生了一個孩子,但其實早已被雅爾提瑪控制,他挑釁巴哈姆特的顯化者-狄翁,讓狄翁失控殺了自己的父親,克萊夫和約書亞一起上前阻止化為巴哈姆特破壞城鎮的他,這也是多年以後兄弟倆真正重逢的時刻,約書亞把自己所知道的事情分享給克萊夫,兩人重新商議之後的目標。

這時被封印在約書亞體內的雅爾提瑪已經逐漸取回自己的力量,他向眾人下達最後預告,將會吞噬掉克萊夫並重新掌控世界,之後他在贊布雷克聖皇國王宮上方築起基地。克萊夫希望吸收完所有的召喚獸能力之後與他一絕雌雄,因此他們需要踏上渥魯德王國尋找召喚獸奧汀的顯化者-巴拿拔斯,以及破壞最後一個母水晶。

巴拿拔斯本來就是信仰雅爾提瑪的人(應該說雅爾提瑪用一些手段影響的他的思想),因此他直接送頭給克萊夫。最後由還有殘存巴哈姆特力量的狄翁帶兩兄弟飛上天空到達雅爾堤瑪所在之處,三人和雅爾堤瑪決一死戰,最後狄翁下落不明、約書亞死去(應該)、克萊夫用最後的力氣將其打倒,並墜落到海灘上,但由於魔力使用過度,他的身體有一大半都遭到石化。

好幾百年後,魔法已經從世界上消失,人們只能從書本上知道這些過去的傳說故事,雖然種族暫且達到了某種平等,但人類還有許多需要去面對的事情。

最後的開放式結局引發了大家的討論,我自己也有一些解讀希望

三人的生存狀態:我自己覺得狄翁應該是沒了,雖然好希望他活下來QQ,約書亞就是一個比較難推論的角色了,因為克萊夫看到他倒下時超級難過,但約書亞又講一些讓人覺得有希望的話,雖然最後我覺得也是涼了(哭了),克萊夫因為只有他知道「最終幻想」這個單詞,而且會用弟弟名字出版書籍感覺也是他的風格,所以克萊夫大概率是存活下來了。

其他的國家:遊戲內各種明示暗示,世界上除了伐利斯傑亞外還有另一個大陸,且他們會使用魔法的人受的是平等對待,所以克萊夫讓魔法從世界上消失這件事,反而他們大陸上的人超級困擾的吧XD

遊戲玩法

遊戲沒有多線結局,是否有解完支線會影響到的有與主要角色群再多出延伸的支線任務和劇情,但我建議還是要全解,因為這樣才能看到克萊夫和吉兒的劇情QQ支線還有很棒的地方是大多都與主線貼合,而且當世界的時局發生動盪時,所有主角群去過的村莊又會跳出新的支線任務來解釋他們怎麼度過這個難關。

基本上我們都只能操作主角克萊夫,最大的差異是隨著劇情推進可以吸收到越來越多召喚獸的能力,每一個有不同的技能玩法,我自己私心會常駐使用鳳凰,另外還有奧汀和濕婆,如果有買DLC The Rising Tide《滄海慟哭》的話,可以再多加兩個能力。

《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》中最讓人驚奇的就是召喚獸戰鬥,可以說是我至今玩過場面最浩大、最震撼的遊戲之一了(目前為止在PS5上還是第一名)。一場比一場規模還大,其中我最喜歡的果然還是巴哈,已經從平地打到外太空去了www

在遊玩的過程中隨時可以點擊PS5的面板叫出動態導航,查看當下劇情出現人物或地點的相關資料,對於沒辦法一次玩到底、平常要上班只能慢慢一點一點推進故事的社畜很有幫助,另外也有時局變動圖可以看,很希望這個系統可以繼承到後面的FF系列中。

遊戲有武器系統,但沒有什麼太需要農的要素,我都無腦選攻擊力最強的,比較需要搭配的是裝備,依據使用的召喚獸不同,可以配戴提升不同技能能力的戒指,也有純加攻擊力、防禦力等的一般能力戒指,還有加金錢或經驗的輔助類。

除了主線劇情內的大BOSS之外,也有一些中小型BOSS的討伐任務可以和莫古力接取,打完後可以拿到一些製作高級武器的素材,但我覺得打一場很耗體力(我本人的體),所以是最後拖到要去解白金獎盃的時候才開始慢慢處理。

購買指南

個人覺得《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》很棒的三點是:

1.召喚獸對戰:

截至目前我玩過的遊戲中,我覺得暫時還沒有畫面超過《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》召喚獸大戰的精美程度,尤其是還有音樂加成,無論看幾次都還是會被震撼到。我自己私心巴哈戰和泰坦戰,非常精彩。

2.角色設定:

遊戲內很多角色是我到至今都還印象深刻的,除了克萊夫基本上就不同於一般熱血王道向作品的主角性格,還有可愛的約書亞弟弟、讓腐女搖旗吶喊支持的狄翁,或是暈船仔胡戈都讓人記憶猶新。

(腐女子大喜場面)

3.動態圖書館:

和其他FF系列相比,這代顯而易見的功能增加就是動態圖書館,對於需要分開時間玩遊戲的社畜來說真的是一大福音,隨時點開可以查看與當下劇情有關的人事物和解說,隨時都能複習遊戲劇情。

個人覺得《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》還可以再更好的三點是:

1.整體氛圍:

因為世界觀的設定,遊戲內的天氣從後期開始整體上是灰灰濛濛的,如果你平常上班心情就極差,下班玩遊戲還要看到一片灰灰的畫面心情會更差(難道只有我),總之不太適合在心情不好的時候遊玩,可是我365天心情都不好

2.戰鬥變化:

一開始拿到新的召喚獸能力還蠻開心的,但隨著後面怪物的血量越來越多、越來越硬,打起來煩躁感越來越重,如果DLC追加的兩個召喚獸能力能夠加進本篇,應該剛好到結局還不會膩(難道是來不及做完ㄉ味道)

3.劇情內容:

《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》雖然主線劇情已交代清楚,但感覺還有很多支線的洞可以補,像是希德過往還是渥魯德王國士兵的故事、或是約書亞與克萊夫分離之後的故事等等,總之還有很多地方可以擴充。

個人短評

劇情:4/5

遊戲性:4/5

音樂:4/5

美術:5/5

角色:4/5

難度:3/5(請裝上作弊戒指XD)

相關資訊

《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》

遊玩平台:PS5、PC

遊玩時數:40-150Hrs(包含全獎杯)

《最終幻想16 / Final Fantasy XVI》官網

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