尤菲DLC
PS遊戲 宅宅玩遊戲

《Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission》保母索儂與美少女尤菲的冒險故事

哈囉大家好,SHAOです。

趁著FF16快要上市,我趕快找時間買了PS5、把設定設好準備迎接發售日。但既然主機都買了,當然要玩幾款遊戲來試試新的手把,剛好我對於只出在PS5上的FF7RE DLC非常怨念,就決定要來玩這款啦。剛好他有被加入PSN會員的遊戲庫裡,免費可以直接下載來玩。

如果想看《Final Fantasy VII Remake》的白金心得感想可以走這邊:

【白金紀錄】Final Fantasy VII 重製版 / FF7RE-經典重製後還是經典

遊戲簡介

《Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission》是由Square Enix開發,於2021/6/10上市的《Final Fantasy VII Remake》DLC資料片。《Final Fantasy VII Remake》的本體雖然有在PS4上面發售,但這個DLC首發卻只能在PS5上遊玩,加上當時又是PS5剛開賣最難搶、黃牛最多的時候,真的讓我覺得,蛤?確定要這樣賣(但也有可能是PS4的效能已經吃不下了)

劇情

《Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission》的劇情一共分成兩章,第一章描述尤菲到第柒區貧民窟與雪崩成員相會,眾人準備前往神羅大廈的過程。第二章描述進入神羅大廈執行任務,以及如何銜接上本傳的內容。

故事的時間線在《Final Fantasy VII Remake》中,巴雷特一行人剛結束破壞第二個魔晄爐、克勞德掉落在米德加第伍區貧民窟教堂和艾利絲相遇時。

身為五臺臨時政府菁英部隊的尤菲來到米德加出任務,他預計與反神羅組織雪崩一起到神羅大樓竊取究極魔晶石。沒想到到了米德加沒有人來迎接他,尤菲只好沿著各處的莫古利記號找到第柒區貧民窟。

終於一名叫吉傑的人來與他碰頭,他們一起到雪崩的基地,在尤菲之前還有一位五臺的人員-索儂預計會一起執行任務,他正好外出,所以一邊和雪崩的成員了解現況一邊等待。吉傑為了幫兩人處理身分證ID卡的事情先行離開。

索儂歸來,這邊接到了通行證的ID卡已經完成的通知,眾人前往倉庫和偽造證件的人領取,回程路上卻收到吉傑的緊急通知,表示他被神羅軍發現,尤菲和索儂只好先去支援。

(索儂和尤菲的兄妹感很可愛)

經過一連串的波折後終於順利拿到通行證的ID卡,尤菲和索儂進入神羅搜索究極魔晶石,但他們的行動已被神羅人員看在眼底,神羅兵器開發部門部長-史卡蕾特決定用兩人來實驗新開發的武器。

沒想到兩人一路順利過關斬將,最後史卡蕾特放出了被關押在神羅大樓底下的深層禁地神羅戰士-尼祿和魏斯。一開始我想說這兩位到底是誰XD查了一下,發現他們是在地獄犬的輓歌 -Final Fantasy VII-出現的角色,但我沒有玩過這一款、DLC中也沒有特別解釋,所以先當成能力很強但不受控制的神羅戰士就好(?)尼祿與兩人一戰,索儂為了保護尤菲把他推進安全區域,自己則被尼祿一刀斃命。尤菲逃出神羅大樓,他看到第柒區貧民窟上方的圓盤已被炸毀,只能哭著離去。

之後尤菲一直在尋找能夠幫忙五臺的人手,而此時克勞德等人剛好離開米德加,這群人將會在《FINAL FANTASY VII REBIRTH》相遇。因為《Final Fantasy VII Remake》的故事最後結局發生變化,原本應該死去的札克斯還活著,他到第伍區貧民窟的教堂內尋找艾利絲,如此改變的故事到底要怎麼繼續下去,讓人非常好奇。

遊戲玩法

遊戲的戰鬥和《Final Fantasy VII Remake》相同,是回合制+動作制,使用特殊招式、道具和魔法需要消耗回合條(ATB),所以也不是單靠很會動作就能打贏每一場戰鬥,洞察敵人弱點,逐一擊破才是最好的方法。隨著被敵人攻擊可以累積極限量表,量表滿了後不同角色可以施放各自的極限招式。

和《Final Fantasy VII Remake》比較不同的是尤菲與索儂的聯手模式,切換成聯手後兩人會攻擊同一個目標敵人,並且共用ATB條,ATB條滿了之後可以使用雙人的特殊招式,較容易造成敵人力竭。

雖然是DLC,但還是要塞小遊戲在裡面XD這次的遊戲叫做「兀鷹堡壘」,有點類似塔防,我們需要在開場選擇棋盤、棋子和魔法配置,並於遊戲開進行時依時間擺放,先攻下對方的堡壘即獲勝。可以透過解支線任務或開寶箱拿到更多種類的棋子,聽說HARD模式非常難,我只有玩普通然後都亂放硬A(?)

(棋盤準備中)

這次去找查德利仍然可以進行神羅模擬器的戰鬥訓練,裡面包含了雷姆等召喚獸可以進行對戰,勝利後可以拿到召喚獸魔晶石,但和主線沒有什麼直接的關聯。

購買指南

個人覺得《Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission》最棒的3點是:

1.角色真香:

FF7的角色一直都是我在這系列裡面的最愛,這次除了有香香的尤菲之外,還有帥氣的索儂和美麗動人的娜瑤等角色可以養眼。

2.內容豐富:

雖然只是小小的DLC,但該有的內容都有,無論是故事的完整度、小遊戲還是戰鬥安排,都可以感覺到製作者的誠意和用心。

3.結局彩蛋:

到了結局動畫的時候跳出禁止錄影的提示,就知道可能會出現一些重要的劇情內容,沒想到是發生在7RE之後的故事,讓人很期待之後遊戲發售的內容。

個人覺得《Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission》還可以再更好的3點是:

1.讀檔時機:

不知道為什麼FF後期的作品好像都會有劇情一小段>操作走幾步路>一小段劇情的狀況,其實蠻影響遊玩體驗的,如果演出可以不要中斷比較好。

2.尼祿和魏斯:
很突然出現又戲份滿多的兩個角色,但又沒有特別說明或是介紹,有點放出兩個超強敵人,一下就把自己培養感情5小時的角色殺了(只玩過7RE和這款DLC的話)

3.字幕速度:

不知道是我眼睛瞎了沒看到還是真的沒有,設定裡面沒有對話文字可以自己點下一句的功能,我很長字還沒看完他就跑到下一句了,老人看不了那個快啊QQ

個人短評

劇情:3/5

遊戲性:3/5

音樂:3/5

美術:4/5

角色:4/5

難度:2/5(這次沒玩困難和全獎杯)

相關資訊

《Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission》

遊玩平台:STEAM、PS5

遊玩時數:5-8Hrs(沒有困難模式和全獎杯)

《Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission》PS頁面

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *