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《光與夜之戀》與五大男神來場驚心動魄的戀愛-遊玩心得感想

哈囉大家好,SHAOです。

《光與夜之戀》一直在少女們的討論圈內有一定話題度,因此從他開始在宣傳時就被我放進待遊玩名單中,開服的當天就第一時間開玩了,覺得蠻多讓我有印象的點,所以也整理了一篇來記錄一下。

這篇將會分享我遊玩《光與夜之戀》的心得感想以及一些小攻略,那我們就直接出發吧!GOGO~

※以下包含劇透,慎入※

遊戲簡介

《光與夜之戀》是由北極光工作室製作,於2023/6/16在台灣上市營運的卡牌角色扮演戀愛遊戲。

我們將扮演一位剛從海外學習歸來、希望能將自己的服飾設計夢想發揚的女孩,我們參加了一場設計比賽,經過一番苦戰後,雖然沒有奪得冠軍,但成功進入了知名的服裝設計公司。在追尋夢想的途中邂逅了5位男主角,有設計總監齊司禮、賽車選手蕭逸、公司CEO陸沉、專業醫師兼未婚夫的查理蘇和音樂劇演員夏鳴星。

但不是只有單純的「成為知名設計師」這條主線,故事的背後還埋有另一條科幻、奇異的劇情線,等待我們一邊觀看劇情、一邊揭開秘密。

遊戲玩法

雖然市面上乙女類型的卡牌遊戲已經夠多了,但我覺得《光與夜之戀》有做出自己的特色,一般的卡牌戰鬥我們總是會有特定的敵人要去打敗(像是新世界狂歡打魔物、代號鳶打士兵等等),這款很有趣的是利用了設計的概念,我們需要汲取靈感(打靈感)完成關卡。

這邊同其他遊戲一樣以主頁面作為基礎,來一一敘述他們的功能:

1.個人資訊:編輯個人資料的地方,可以更換頭像、稱號或是背景等等。

2.靈感:進行關卡需要消耗靈感,珍貴的資源,相當於其他遊戲的體力。

3.極光幣:遊戲內貨幣,可以用來升級卡片等使用。

4.北極星:萬能的好東西。

5.活動:遊戲近期開放的活動,可以直接快速連結。

6.信使巡遊:算是免費抽卡?使用特定道具在一段時間後可以領取一張卡,可以自己選擇角色,還有機會補到五星,是一個蠻佛的功能。

7.信使花園:萬惡的卡池。

8.信箱:收取官方信件和通知的地方。

9.好友:可以查看好友一覽。

10.公告:遊戲內相關資訊和活動的詳細資料。

11.設定:調整遊戲內的各項功能。

12.光夜變奏:主線故事關卡。

13.購物:類似其他遊戲的商城,可以購買和兌換各種禮包和道具。

14.心動邂逅:各個可攻略男主的支線故事閱讀處。

15.真心話大冒險:和可攻略男主們進行小遊戲,可以收集到一些小故事。

16.手機:可以查看與可攻略男主們互傳的訊息、通話以及自己的社群等。

17.靈犀:卡片一覽,可以培養卡牌的地方。

18.成長:主角能力升級的地方,可以提升卡牌整體力量。

19.計畫:每日任務、成長任務和活動任務集中的地方。

20.物品:目前持有的道具一覽。

21.工作室:類似小屋的功能,可以布置與男主們風格相似的房間。

22.回家:類似裝扮的地方,可以更換主角的外觀。

23.光啟西岸:刷各種素材的關卡。

24.星座研究:刷石頭的關卡,每周有次數上限。

25.織夢迷境:比較難的挑戰關卡,只能攜帶40等以上的卡片,並且卡片有使用次數的限制,可以拿到一些小故事獎勵。

26.研習之旅:掉落提升主角能力的道具的關卡,包裝成主角努力鑽研設計的小故事。

27.星光展館:可以展示主角在主線故事中製作出來的服裝或飾品,和好友互按讚可以拿友情幣。

購買指南

個人覺得《光與夜之戀》很棒的三點是:

1.卡面精緻:我每次都很期待遊戲活動推出時釋出的卡面圖樣,本來想這次這麼好看了,沒想到下次推出,怎麼又更好看了!雖然我是推陸沉爸爸,但其他角色的卡真的都好香,都好想收藏!真的要給美術團隊加好幾隻雞腿才行!

2.活動多元:手機遊戲每一段時間會推出一些活動已經是常態了,不過光夜每次的活動都很用心,大活動玩法多到不行就算了,就算有些小活動的形式比較接近,也會在美術上做出差異,讓人有新的體驗。

3.系統高度關聯:遊戲內的許多系統設計都與主題高度關聯,像是主角在主線故事中設計的服裝和飾品可以在展示的功能中看到,主角的能力提升設計成他到處學習設計等等,可以感覺到企劃的巧思。

個人覺得《光與夜之戀》還可以再更好的三點是:

1.故事進程:對我來說故事的進程是偏緩慢的,要認識到所有的男主角要等到主線好幾章以後,可能剛入坑還遇不到自己喜歡的角色就先卡關了(就是在說夏鳴星),因此就放棄了還蠻可惜的。

2.活動排程:雖然遊戲公司需要新的活動和新的卡池來賺錢錢,但我覺得光夜活動的容錯率有點太低了,不小心有一兩天沒跟上進度,就沒辦法跑完整個活動了,如果是休閒類型的玩家可能會玩的比較辛苦。

3.卡片農度:和其他女性向遊戲相比,我覺得光夜是稍微偏農的,升級卡片需要許多素材,而刷這些素材需要消耗非常大量的體力,加上到後期關卡偏難,且不是依靠裝配技能或是出卡順序就能贏的設計,會讓人想要遊玩的慾望下降。

心得感想

遊戲第一眼吸引到我的就是那五大帥氣男主角,看了一點點劇情後我決定大喊:陸沉爸爸養我!(?)要是現實生活中有那麼照顧自己的上司(CEO?)該有多好,而且陸沉的好幾個活動的卡面都很好看,讓人想全包了(但財力不足)

我覺得故事除了追設計夢之路外,加入的奇幻的元素是很好的選擇,畢竟平常已經每天都當社畜了,玩遊戲還當一般社畜是沒可能!而且故事的鋪陳也會讓人好奇後續的發展,雖然我覺得鋪展的速度有點慢就是了XD

另外《光與夜之戀》每次的活動都舉辦的很盛大,即使有些玩法是相同的,也會在美術上面做出極大的差異,讓人有新鮮的感覺。

個人短評

劇情:3/5

遊戲性:3/5

音樂:3/5

美術:4/5

角色:4/5

難度:3/5

相關資訊

《光與夜之戀》

遊玩平台:Android、iOS

遊玩時數:∞

《光與夜之戀》官方網站

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