PS遊戲,  宅宅玩遊戲

《沉默之丘f / SILENT HILL f》昭和時代日式恐怖,但我是水管戰神?-遊戲心得 / 遊戲攻略

哈囉大家好,SHAOです。

《沉默之丘f / SILENT HILL f》算是我第一次接觸這個系列,也是我第一次遊玩Konami家的遊戲,體驗後是留下好的印象,也希望能夠持續支持製作團隊。如果有機會的話,也想玩看看系列的其他作品。

這篇將會分享我遊玩《沉默之丘f / SILENT HILL f》的心得感想以及一些小攻略,那我們就直接出發吧!GOGO~

《沉默之丘f / SILENT HILL f》PS5版本這裡買

更多與《沉默之丘f / SILENT HILL f》有關的文章可以走這裡:

《沉默之丘f / SILENT HILL f》白金獎盃一覽以及取得攻略

遊戲簡介

《沉默之丘f / SILENT HILL f》是由泥巴娛樂開發,於2025/9/25上市的生存恐怖遊戲。由讓人胃痛著名的龍騎士07負責撰寫劇本,以1960年代的日本為主題,將當時的社會氛圍融合至整個遊戲內。

劇情

※以下包含劇透,慎入※

遊戲隨著每一周目達成某些條件後可以看到不同的劇情、得到不同的結局,也漸漸圓滿了整個故事,了解真相。

戎之丘是一個偏遠地區的小鎮,早前因為礦坑的原因有許多人潮湧入,商業盛極一時,現在礦脈已被挖空,人口漸漸外流,整體荒涼不少。

這裡的居民有許多信仰上的改變,先是對於一棵千年巨木產生崇拜之心,在一次的雨夜中,神木遭雷劈中斷成兩截,人們從此改信仰為稻荷神。

我們將扮演一位女子高中生-深水雛子,這天,父親依照往例的酒後大發雷霆,母親依然懦弱的好言相勸,雛子離開家門,想去同學們時常會匯聚的雜貨店「千鶴屋」找人聊天。

不知為何今天鎮上特別安靜,甚至起了大霧,雛子一邊聽著眾人拌嘴,一邊陷入了恍惚。沒想到一陣怪霧襲來,其中一位朋友-五十嵐咲子的身上突然開滿花後倒地,霧伴隨著鮮紅的花朵侵蝕一切。剩下的人只能趕緊各自逃離,不知不覺間,雛子與大家走散了。

好不容易逃到看起來安全的場所,雛子突然聽到動靜聲,有個如木偶一般的等身人形怪物向他襲來,他只能一邊躲避或是用周圍有的物品當成武器逃離。

回到千鶴屋安頓好咲子的屍體,雛子突然感慨著咲子的夢想,看著外面不知道又從哪裡冒出來的怪物殺紅了眼,衝上去一頓爆打後陷入昏迷。

醒來的雛子來到了一個神社,他擺好供品,頭卻開始痛了起來,這時有一位帶著狐狸面具的男子出現,溫柔的引導他尋找前往下個地點的方法,好不容易通往下一扇門時,遭到一陣怪風的衝擊,又再次暈了過去。

聽到另一位好友-岩井修在呼喚他後,醒來的雛子發現自己又回到了戎之丘,兩人討論過後,決定要去尋找另一位失散的朋友-西田凜子。

兩人到凜子家成功會合,原本想從附近對外的鐵橋離開小鎮去求救,沒想到橋已斷裂,只好繞到修家附近走縣道。女孩子們打算先在家內尋找一些可以用的醫療用品,在下樓梯時,不知道是凜子推的還是雛子自己沒走好,他摔下樓梯,再次陷入昏迷。

這次他又來到類似神社的地方,突然聽到咲子在呼喚自己的聲音,沿途尋找,最終看到一個長得像咲子的怪物,在狐面男的幫助下將其打退,狐面男告訴他,那是存在於人世間的污穢,他已經幫忙消除,接著要雛子在神社前洗手,但在雛子的眼中,原本應該純淨的水卻是炙熱的岩漿,他喝下後又暈厥了過去。

醒來後修查看雛子是否有受傷,確認沒問題後,眾人往修家的方向前進,其中會經過之前念的國中,大家在裡面輪流休息,待雛子休息完後卻發現另外兩人不見了,只好自己繼續往修家前進。

抵達修家不見任何人影,但卻接到了媽媽要他回家吃晚餐的電話,只好又沿途跑回家,家的樣子變得非常奇怪,異常的廣大,在那裡他看到了以前發生的許多事,也揭開了整個故事的真相(依據不同結局會看到不同內容)

整個故事可以從兩部分看:

信仰

戎之丘的信仰曾發生過多次轉變,從一開始八岐大蛇被砍斷的頭會湧出黑水導致人們畏懼崇拜水龍,因為不易有人居住,逃亡武士便隱居在此,還將首領所配戴的刀埋在古樹中。某天,一位巨大的僧人到來,告知眾人只要信仰古樹,他便能從地下吸收毒水保護民眾,人們因此改信御神木。

由於當時對外聯絡不易,物資短缺,人們會把還可以用的舊物集中放到一處,供其他需要的人使用,舊物會產生神性,附喪神信仰從此誕生,神木的樹洞也是一個放置的場所,讓這兩種信仰趨於融合。

某一個夜晚,一道雷擊中神木,神木岔成兩半,人們更換信仰,不過沒有選擇時間應該存在更久的附喪神(首領所配戴的刀),反而選擇了一個古老的稻荷神像。導致附喪神與稻荷神在戎之丘有互相對立的狀態。

稻荷神在遊戲內給人一種狡猾的印象,首先他們一族的血脈透過戰爭或是瘟疫獲取大量災難財,並且會嚴厲處罰不相信稻荷神的人,不過他們的能力沒有強到可以壓制八岐大蛇,因此會在固定時間從戎之丘找到靈力高強的人類女子,與此結婚強化力量。(通常是用強行神隱的方式抓走人)

這些神靈在擁有特殊之血的雛子身上展開了戰爭,在他心靈脆弱的時候介入去影響他的判斷。

主角群

女主角深水雛子出生在一個不富裕的家庭,父親早年因為經商失敗,又遭到好友欺騙,從此負債累累又整天酗酒一蹶不振,母親一個人工作賺錢養家,非常辛苦還會被父親家暴卻從不反抗,姊姊是唯一對自己好的人,卻被父親賣掉嫁給他人,結婚後再也沒有回過家。

雛子特別不喜歡傳統日本社會強加在女性身上的義務,像是「女孩子結婚就是幸福」、「女性應該要依附男性而活」等的思想,但也因此遭到班上他人排擠討厭,不過還是有三位好朋友:

修是雛子的青梅竹馬,從小兩人就一起發明了名為「宇宙大戰爭」的遊戲,幻想著一起打敗來侵略地球的外星人,即使長大了還是習慣這樣的互動方式。

修家代代是藥師世家,在得知市售的頭痛藥對雛子作用不大後,他自行調配藥物提供給雛子,這個習慣為遊戲的整個故事佈下了貫通一切的伏筆。

其實修是喜歡雛子的,但他一直害怕自己告白後會變成雛子最討厭的那種「把自己當成女生」的人,遲遲不敢踏出第一步。

咲子是神社家的女兒,他們供奉的是已經沒落的神木,父親目前轉變回一般上班族沒有想要延續家業的打算,不過咲子有強大的靈異體質,他常常夢到不同的神明和自己說話,甚至稻荷神威脅他不可復興神社,他向周圍的人分享這些,但被大家當成怪人。

這樣的咲子發現了同樣也被排擠的雛子,兩人便成了好友,約好要永遠在一起。

凜子是國中時的同學,家世富裕的他在一次請朋友吃糖果時感受到了優越感,養成了越來越高高在上的性格。他每次都成為班上的班長,為的就是去幫助那些他自認為弱小的同學,讓自己顯得很高尚,無法融入眾人的雛子和咲子變成為了目標之一。

凜子非常喜歡修,他覺得雛子是他們中間的一大阻礙,雛子一直吊著修不好好拒絕,讓他沒有機會和修在一起。

這層關係被打破的原因是當地的名門、同時也是稻荷神血脈的常喜一家向雛子提親,他們願意幫家裡還完全部的債款,雛子答應了。

修無法忍受雛子就這樣被其他人搶走,咲子無法接受雛子毀了一輩子要在一起的約定,凜子無法接受雛子讓修難過(你的理由怎麼怪怪的)

常喜家提親的當家-常喜壽幸,原本是小三與前當家的私生子,但正室的兒子因病過世,便由他上位。

小時候他曾經在戎之丘的公園遭到狐狸攻擊,當時出面拯救他的人便是雛子,因此他對雛子一見鍾情,發誓一定要將其娶回家,他努力念書學習,為了堂堂正正可以去提親,不過雛子本人完全不記得有這件事,對他來說壽幸就是個會寫信給自己的陌生男子。

隨著結婚的日子越來越近,雛子開始感到焦慮,他一邊不想成為像媽媽一樣百依百順的女人,一邊又覺得結婚應該才是女人最幸福的事,看他受苦的修配了一個特殊的藥丸,讓雛子可以與內心的自己好好對話(這邊接到整個沉默之丘系列,我沒有玩就不深談了)

終於到了結婚的這一天,咲子為雛子獻上祈禱舞步祝福,他釋懷了雛子的選擇真心為其祝福,凜子為雛子送上祝福的話語,他理解到應該不是要和雛子互相對立,而是可以從雛子身上問到更多與修有關的事情,最後會依據我們在遊戲中的行動條件會跑出不一樣的結果:

結局1 詛咒如雛鳥般歸來

雛子吃了太多修給的藥物,導致嚴重的精神分裂,大鬧婚禮會場,持刀傷害多人,修和壽幸一人當場死亡,一人身受重傷,警察追趕逃跑的雛子。

結局2 狐狸娶親

修和壽幸當場吵起來,在雛子的說服下兩人和好,修下定決心把雛子交給壽幸照顧,雛子順應現實嫁入常喜家,成為乖巧的妻子,但他的內心還是對於這個選擇非常害怕,仿佛被奪去了所有的人生。

結局3 狐狸沾濕其尾

修在現場衝出來搶婚,雛子答應後兩人直接私奔跑走,因為常喜家失去了靈力高強的人,導致八岐大蛇無法被壓制,毒氣布滿整個戎之丘,造成此地無法再讓人居住。

結局4 寂靜戎之丘

在婚禮會場上雛子猶豫了,他希望壽幸能再給他考慮的時間,兩人都靜下來好好思考這門婚事,壽幸思考他對雛子的愛是來自血脈對於靈力的追求,還是真正的喜歡,雛子則是在想要自己做出選擇的人生,和遵循傳統之間找出能夠和平共處的答案。

(好好靜下來思考的抱抱)

結局5 怪奇!外星人大侵略!

沉默之丘系列祖傳的惡搞結局,大約是說戎之丘遭到外星人入侵,聯絡外界的鐵橋被外星人用斷,他們會從人的後腦勺入侵,逐漸奪取那個人的身體。

眾人聚在一起要大家說出隱密的事情來判斷對方是否為外星人,結果開始爆料大會,修的一堆噁男行為被爆料出來,女孩子們紛紛圍毆他,不過最後可以證明大家都沒有被外星人入侵。

這時雛子的父母來找他回家吃飯,他們把雛子喜歡的料理記成姊姊潤子喜歡的,看來是已被外星人佔據身體了。

遊戲玩法

遊戲主要分成戰鬥和解謎,各有三種難度可以自由搭配(戰鬥最高難度需要完成一周目後才開放),以下就兩點分別說明:

戰鬥

進入遊戲時可以選難度,但不能任意調整,只有在死掉太多次時系統會跳出改難度的提示,一旦改低就不能再往上調高了。

雛子可以在探索的路途上撿到各種武器,像是最象徵遊戲的初始武器水管、戰力高又敏捷的菜刀,或是動作慢但揮起來很爽的斧頭等,在攻擊時會消耗武器的耐力,可以用道具回復,消耗完畢武器會整個損壞。

配合劇情有另外兩個特殊武器:靈刀和光劍,依據遊戲內完成的不同條件會有不同的形態。

進入裏世界後雛子的攻擊方式會改變,除了不會消耗武器耐久度外,攻擊的手段會從小刀→薙刀→獸之手轉變,獸之手在吸收死亡的敵人後可以累積能量,滿了能夠開大招,打起來很爽快。

雛子本身有體力(血量)、精神力和持久力(耐力)需要控制,體力就是被打到會扣,精神力在特殊怪震攝下以及集中狀態時會減少,歸零便會開始扣體力,持久力在閃避以及跑步時會消耗。

在地圖上探索或是在存檔點消耗道具可以獲得御守,裝備在身上會有不同的效用,我拿到蝮蛇御守後就不能沒有他了,自動反擊世界上最好的東西(?)

三種能力和裝備御守的欄位可以透或在存檔點回收部分物品加強,但我自己實際感受上不太明顯就是了XD(除了蝮蛇)

解謎

解謎的成分還蠻多的,大部分需要用謎題的文字敘述推測解答,但我覺得有蠻多文字寫的模稜兩可,有時候解出來還是不知道為什麼,玩起來沒有很順的感覺,要說順的例子我自己腦中是馬上出現惡靈古堡2(?)

個人短評

  • 劇情:⭐⭐⭐⭐
  • 遊戲性:⭐⭐⭐
  • 音樂:⭐⭐⭐
  • 美術:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 角色:⭐⭐⭐
  • 難度:⭐⭐⭐(迷失霧中難度氣鼠我)

購買指南

個人覺得《沉默之丘f / SILENT HILL f》很棒的三點是:

1.美術風格:

我自己很喜歡這個時期的日本美術風格(社會氛圍先不要),也很喜歡製作團隊用大片的紅色和彼岸花來象徵的畫面,怪物在設計上也不會讓人感到很噁心,反而有種詭異的美感。

2.劇情內容:

整體描述了主角雛子的心理活動,隨著故事推進拿到越來越多文本,可以發現整個事件可能不是一開始表面看到的那樣,身為同性別者,完全可以理解那種對於女性傳統思想的枷鎖和束縛所帶來的掙扎。

3.角色塑造:

沒錯!我就是被壽幸的臉騙進來玩的人(好膚淺),遊戲的每個角色都有很飽滿的故事背景設定,就和現實一樣,每個人都有不同的面相,有別人眼中的自己和真實的自己,文本資料把這些內容寫得很好。

個人覺得《沉默之丘f / SILENT HILL f》還可以再更好的三點是:(我玩完的時候還沒有補丁修正)

1.解謎引導:

真的要說解謎的謎題常常乍看之下看不懂,要多試幾次才知道答案,有時候即使解出來了也不知道為什麼,有幾題甚至是用硬A的(就是在說那個稻草人),如果解出來後可以有更簡單明瞭的說明就好了。

2.多週目:

最少要3周目才能了解劇情真相,要全盤了解則需要4周目,但前面的流程真的太重複了,加上我在解不同難度的獎盃玩到很燥,如果可以有一個前面全部跳過到分歧點的功能,體驗起來應該會更舒服。

(每次都從頭開始打,我真棒)

3.戰鬥判定:

遊戲在開門的時候沒有無敵幀啊啊啊啊啊(慘叫),加上怪物的攻擊模式、視角以及耐力條的設計,戰鬥我自己玩起來不是很開心(就算最後數值全滿了也是),扣分項全部在這邊,拿白金獎盃的過程讓我非常痛苦。

相關資訊

《沉默之丘f / SILENT HILL f》

遊玩平台:PS5、PC、Xbox Series X|S

遊玩時數:通關約20~50Hrs(是否要多周目or白金)

《沉默之丘f / SILENT HILL f》官網

《沉默之丘f / SILENT HILL f》STEAM頁面

留下一個回覆

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *