哈囉大家好,SHAOです。
《時空中的繪旅人》剛在中國上市時我就有聽聞,加上周邊同事大力推薦,所以印象特別深刻。得知他要在台灣上市後,就關注了一下,也在封測時和正式上線後都遊玩了。這款遊戲對我而言的一大特色就是-超級精美又豐富的插圖!
這篇將會分享我遊玩《時空中的繪旅人》的心得感想以及一些小攻略,那我們就直接出發吧!GOGO~
※以下包含劇透,慎入※
目錄
Toggle遊戲簡介
《時空中的繪旅人》是由網易製作,於2023/10/20在台灣上市營運的卡牌角色扮演戀愛遊戲。
我們扮演的主角是一部暢銷少女漫畫的作者,但卻陷入了創作瓶頸,照顧者-葉瑄推薦他去自己任職學校的美術系就讀,為了學習更多的技巧和取得靈感,主角答應了。到了學校後遇到了長得像自己漫畫角色的學院未來繼承人-羅夏、冷靜溫柔的學生會長-司嵐、主角曾經在雪地裡幫助過的旅人-路辰以及學校知名的鋼琴演奏家學生-艾因。
校園即將舉辦一場特別的活動-繁星盃,是集結了許多充滿才藝的學生的一場比賽。主角為了看剛認識的同學的表演而來到會場,沒想到演出到一半,突然表演者的下方出現一個神祕的魔法陣,主角感到一陣暈眩,失去意識。
再次醒來,發現身處在異世界,眼前出現的是自己認識的人們,但卻有著彷彿漫畫故事般的各種奇妙設定,而且也完全不認識自己。
整個遊戲流程可以跟不同的可攻略男角們演出各式各樣的故事,每個故事也有許多的分支結局,能夠一次體驗到非常多內容。
遊戲玩法
《時空中的繪旅人》由許多可玩的項目組成,這邊用主畫面來一一說明:
1.系統設定:可以調整遊戲內的各項設定,比較特別的是有一些視覺的調整是需要買遊戲內的月卡才能使用。
2.郵件:收官方信件的地方。
3.任務:每日簽到和任務的地方。
4.校園:集合了派遣、角色互動和主角素質養成的地方,算是設計的蠻混亂的一區。
5.出遊:角色互動的功能,和校園內的功能重複。
6.個人檔案:查看個人資料、收藏一覽和道具的地方。
7.繪卷:抽卡的地方。
8.主線:觀看主線劇情的地方。
9.採購:購買各種禮包的地方。
10.貓貓:每天定時可以領取體力。
11.筆記:可攻略男角們的資料和好感度一覽,隨著遊戲推進,會解鎖越來越多好感度故事。
12.社交:與可攻略男角們的訊息、電話和SNS等。
13.手偶:可以自己使用Q版角色製作小劇場的地方,反正我是一次都沒玩過XD
14.活動:顯示目前遊戲內進行的各種活動。
15.練習:刷素材的副本。
16.活動入口:依據當期活動變更。
17.圖鑑:可以查看卡片一覽的地方。
18.編隊:可以編組戰鬥隊伍的地方。
19.成就:遊戲內的成就一覽。
20.故事:可以查看過往的主線和活動故事。
21.好友:查看好友一覽的地方。
22.體力:進行關卡需要消耗體力。
23.金幣:遊戲內貨幣。
24.課金幣:萬能的好東西。
購買指南
個人覺得《時空中的繪旅人》很棒的三點是:
1.插畫眾多:
遊戲內的圖片真的超級多~常常故事看到一半就彈出一張插畫,讓人很容易可以帶入劇情中。而且每一張都畫得很精緻,讓人感覺到製作團隊的用心。
2.劇情豐富:
因為底層架構的設計,《時空中的繪旅人》的故事可以套入非常多的題材,無論是本來的學園故事、魔法世界的中古歐洲故事,還有未來科技感的故事等等,而且基本上都有照顧到每位可攻略男角,不用擔心自己的推沒戲分。
3.玩法多元:
除了最基本的消耗體力打關卡拿素材之外,《時空中的繪旅人》也會配合各個活動主題推出不同的玩法,像是做點心和製造建築物等等,非常多元豐富。
個人覺得《時空中的繪旅人》還可以再更好的兩點是:
1.題材跳脫:
雖然遊戲劇情內容多元,但有時候劇情還蠻讓人覺得有點超脫現實的,像是在旅行突然就可以幫助到的路辰,就是有某種神奇的不合理感。
2.要素過多:
對我來說《時空中的繪旅人》的重點是主線以及主角和男主們的互動,但覺得其他的元素有點太多了,而且也不一定會去玩到(像我幾乎完全沒碰過劇場系統)
心得感想
《時空中的繪旅人》是一款日系風格濃厚的作品,遊玩的時候會一直讓我聯想到早期的日本戀愛遊戲,在現代反而是一個很鮮明的特色。而且故事的基底設定很容易可以延伸不同的世界觀,讓各式各樣的風格都可以套用在角色身上,每次都能看到新的內容不容易膩。像我喜歡的角色-司嵐,就有原本的短髮造型,和中世紀歐洲風的長髮造型(但我比較愛短髮)。
(不同口味的司嵐)
而且每次的活動感覺都非常盛大,雖然是期間限定,但很精細,光是美術素材就百百種,可以感受到團隊的肝用心。
個人短評
劇情:3/5
遊戲性:3/5
音樂:1/5
美術:3/5
角色:3/5
難度:1/5
相關資訊
《時空中的繪旅人》
遊玩平台:Android、iOS
遊玩時數:∞